Vorige maand september 2010 Volgende maand
Zo Ma Di Wo Do Vr Za
29 30 31 01 02 03 04
05 06 07 08 09 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 01 02

» volledige agenda
 
Verjaardag
Vandaag kunnen wij helaas geen van onze leden feliciteren.
 
Prikbord
clubkampioenschappen
(12-04-2010 14:24)

Mooie foto's van een leuke en gezellige dag!!


Kim

» Prikbord
 


1 van de in totaal 3114 foto's op deze site
 
Regels Nieuw scoresysteem 3x21.
De LCW heeft besloten deze regeling landelijk in te laten gaan per 1 juli 2006.
De NK 2006, de Dutch International 2006 en de EK 2006 zullen met het nieuwe systeem worden verspeeld.
De Dutch Junior wordt via het oude systeem verspeeld.
De AA Drink wordt via het oude systeem verspeeld.
Alle circuit toernooien moeten volgens het oude systeem worden verspeeld.
Alle overige kampioenschappen worden volgens het oude systeem verspeeld.
Er is geen richtlijn voor de overige toernooien.
7. Telling
7.1 Een partij wordt gespeeld om 2 gewonnen games, tenzij anders is bepaald
7.2 De partij die het eerst 21 punten scoort wint de game, behalve indien spelregel 7.4 of spelregel 7.5 van toepassing is.
7.3 De partij die de rally wint scoort een punt.
7.4 Indien de stand 20-beiden wordt, moet de game worden gewonnen met 2 punten verschil, behalve indien spelregel 7.5 van toepassing is.
7.5 Indien de stand 29-beiden wordt, wordt de game gewonnen door de partij die het 30ste punt scoort.
7.6 De partij die een game wint begint met serveren in de volgende game.

8. Wisselen van speelhelft
8.1 Spelers moeten van speelhelft wisselen:
8.1.1 na afloop van de eerste game;
8.1.2 voor het begin van de derde game (indien deze wordt gespeeld); en
8.1.3 in de derde game, of in een partij die uit één game bestaat, zodra één der partijen 11 punten heeft gescoord.
8.2 Indien spelers niet op de in spelregel 8.1 aangegeven wijze van speelhelft wisselen, moet dit alsnog gebeuren zodra de vergissing is opgemerkt en de shuttle niet in spel is. De dan bereikte stand blijft gehandhaafd.

10. Enkelspel
10.1 Serveervakken:
10.1.1. De service moet vanuit het rechter serveervak worden geslagen, respectievelijk in het rechter serveervak worden ontvangen, als de serveerder geen of een even aantal punten heeft gescoord in de game.
10.1.2. De service moet vanuit het linker serveervak worden geslagen, respectievelijk in het linker serveervak worden ontvangen, als de serveerder een oneven aantal punten heeft gescoord in de game.
10.2 De shuttle wordt beurtelings door de serveerder en de ontvanger geslagen totdat een fout wordt gemaakt of totdat de shuttle niet langer in spel is.
10.3 Scoren en serveren:
10.3.1 Als de ontvanger een fout maakt, of als de shuttle niet langer in spel is omdat deze binnen de speelhelft van de ontvanger de vloer raakt, scoort de serveerder een punt. De serveerder serveert dan opnieuw, echter vanuit het andere serveervak.
10.3.2 Als de serveerder een fout maakt, of als de shuttle niet langer in spel is omdat deze binnen de speelhelft van de serveerder de vloer raakt, scoort de ontvanger een punt. De serveerder verliest het recht van serveren en de ontvanger wordt dan de nieuwe serveerder.

11. Dubbelspel
11.1 Serveervakken
11.1.1 De speler van de serverende partij serveert vanuit het rechter serveervak, als zijn partij geen of
een even aantal punten heeft gescoord in de game.
11.1.2 De speler van de serverende partij serveert vanuit het linker serveervak, als zijn partij een oneven aantal punten heeft gescoord in de game.
11.1.3 Op de partners is het omgekeerde van toepassing.
11.1.4 De speler van de ontvangende partij die in het diagonaal tegenover de serveerder liggende serveervak staat is de ontvanger.
11.1.5 Alleen de ontvanger mag de service terugslaan; mocht de shuttle worden geraakt of geslagen door diens partner dan is dit een fout en scoort de serverende partij een punt.
11.1.6 Bij elke servicebeurt moet de service beurtelings vanuit het andere serveervak worden geslagen, behalve in gevallen waarin spelregel 12 van toepassing is.
11.1.7 De spelers van de ontvangende partij wisselen niet van serveervak totdat zij een punt scoren tijdens de eigen servicebeurt.
11.2 Volgorde van spelen en positie op de baan
11.2.1 Nadat de service is teruggeslagen, wordt de shuttle beurtelings door één van de spelers van de serverende partij en één van de spelers van de ontvangende partij geslagen totdat de shuttle niet langer in spel is. (spelregel 15).
11.2.2 Nadat de service is teruggeslagen, mag een speler de shuttle terugslaan vanaf elke willekeurige positie aan zijn zijde van het net.
11.3 Telling
11.3.1 Als de ontvangende partij een fout maakt, of als de shuttle niet langer in spel is omdat deze binnen de speelhelft van de ontvangende partij de vloer raakt, scoort de serverende partij een punt, en serveert de serveerder opnieuw vanuit het andere serveervak.
11.3.2 Als de serverende partij een fout maakt, of als de shuttle niet langer in spel is, omdat deze binnen de speelhelft van de serverende partij de vloer raakt, scoort de ontvangende partij een punt. De serverende partij verliest het recht van serveren en de ontvangende partij wordt de nieuwe serverende partij.
11.4 Serveren
In elke game vervalt het recht van serveren achtereenvolgens op onderstaande wijze:
11.4.1 van de serveerder die de game vanuit het rechter serveervak is begonnen,
11.4.2 aan de partner van de eerste ontvanger, waarbij de service vanuit het linker serveervak moet worden geslagen;
11.4.3 dan aan de speler van de oorspronkelijk serverende partij die staat in het serveervak van waaruit de service in overeenstemming met het behaalde aantal punten (spelregel 11.1) moet worden geslagen;
11.4.4 dan aan de speler van de oorspronkelijk ontvangende partij die staat in het serveervak van waaruit de service in overeenstemming met het behaalde aantal punten (spelregel 11.1) moet worden geslagen enzovoorts.
11.5 Een speler mag niet voor zijn beurt serveren of ontvangen of in dezelfde game twee opeenvolgende services ontvangen, behalve wanneer spelregel 12 of 14 van toepassing is.
11.6 De partij die een game wint bepaalt wie van de beide spelers van die partij in de volgende game eerst serveert, en de verliezende partij bepaalt wie van de beide spelers van die partij in de volgende game eerst ontvangt.

12. Opstellingsvergissingen
12.1 Een speler maakt een opstellingsvergissing als:
12.1.1 hij voor zijn beurt serveert of ontvangt;
12.1.2 staande in het verkeerde serveervak, heeft geserveerd of de service heeft ontvangen.
12.2 Wanneer een opstellingsvergissing wordt gemaakt moet gewoon worden verder gespeeld waarbij de vergissing niet wordt gecorrigeerd en de nieuw ontstane situatie wordt gehandhaafd.

16. Ononderbroken spel, wangedrag en straffen
16.1 Er moet ononderbroken worden gespeeld vanaf de eerste service totdat de partij is afgelopen, behalve in de in spelregel 16.2 en 16.3 genoemde gevallen..
16.2 Pauzes
16.2.1 Een pauze van maximaal 60 seconden is toegestaan tijdens een game zodra één der partijen 11 heeft gescoord.
16.2.1 Een pauze van maximaal 120 seconden is toegestaan tussen twee games.
(Bij partijen op televisie kan de Referee vóór de partij beslissen dat pauzes zoals in spelregel 16.2 verplicht zijn en een vaste tijdsduur hebben).
16.3 Onderbreking van het spel
16.3.1 Wanneer omstandigheden buiten de macht van de spelers dit noodzakelijk maken, mag
de scheidsrechter het spel zolang onderbreken als hij noodzakelijk acht.
16.3.2 Onder speciale omstandigheden mag de Referee de scheidsrechter opdragen het spel
te onderbreken.
16.3.3 Als het spel wordt onderbroken, blijft de stand van dat moment gehandhaafd en moet het spel bij die stand worden hervat.
16.4 Vertragen van het spel
16.4.1 Onder geen voorwaarde mag het spel worden opgehouden teneinde een speler in staat te stellen
zijn krachten te herstellen of op adem te komen..
16.4.2 De scheidsrechter is de enige die beslist of er sprake is van vertragen van het spel.
16.5 Coaching en het verlaten van de baan
16.5.1 Een speler mag tijdens een partij alleen aanwijzingen ontvangen als de shuttle niet in spel is
(spelregel 15).
16.5.2 Behalve tijdens de in spelregel 16.2 genoemde pauzes mag een speler tijdens een partij de baan niet verlaten zonder toestemming van de scheidsrechter .
16.6 Het is een speler verboden:
16.6.1 opzettelijk een vertraging of onderbreking in het spel te veroorzaken;
16.6.2. opzettelijk de shuttle te veranderen of te beschadigen teneinde de snelheid of de vlucht van de shuttle te beïnvloeden;
16.6.3. zich aanstootgevend te gedragen;
16.6.4. zich te misdragen op een wijze die niet anderszins in de Spelregels van Badminton is omschreven.
16.7 Afhandeling van overtredingen
16.7.1 De scheidsrechter moet een overtreding van spelregel 16.4, 16.5 of 16.6 als volgt bestraffen:
16.7.1.1 hij waarschuwt de partij in overtreding;
16.7.1.2 hij geeft de partij in overtreding een fout, indien deze reeds eerder werd gewaarschuwd:
16.7.2 in geval van een ernstige overtreding of bij aanhoudende overtredingen geeft hij de partij in overtreding een fout en meldt het gebeurde onmiddellijk aan de Referee, die gerechtigd is de partij inovertreding voor die partij te diskwalificeren.
« Terug 24-01-2006
Uitslagen en standen competitie.
Klik hier --->
 
Aankomende activiteiten:

 

Klik hier voor de Limburgse toernooikallender.

Zaal gesloten van 25 juli tot 5 september

 
Foto galleries
 


1 van de in totaal 3114 foto's op deze site
 
Vraagje!?